Aller au contenu

ichigobankai

Admin
  • Compteur de contenus

    8 549
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    121

Tout ce qui a été posté par ichigobankai

  1. A ouais...pas cool. Donc le mieux dans un premier temps serait de dessouder le bios proprement et d'installer un support tulipe. Après essais de programmer un unibios (la 2.3 est gratuite) sur une 27c1024 et voir ce que ca donne.
  2. essai de recup au moins un unibios (http://unibios.free.fr) qui permet de "checker" le slot et te donnera qq infos sur quoi ne fonctionne pas. oui tu peux tester la/les portes à la sonde logique. faut quand même recup/lire le datasheet du composant pour savoir ce que tu dois avoir en sorti ! si ton composant est au format DIP (et que ton programmeur sait les lire/verifier), dessoudes le et test le pour en avoir le coeur net. (une fois identifié avec la sonde bien entendu) sinon il fonctionnait bien avant et plus maintenant ? tu n 'aurais pas branché le jamma à l'envers juste avant ?
  3. A premier coup d'oeil , ca m'a l'air pas mal. le forum est plus "large", du coup on peut mettre des images plus grandes ^^ je n'ai pas testé la "recherche" mais si ca fonctionne, trop cool :D J'espère que tu as solutionné le problème des "bots" avec leur pub de merde, car c'en était arrivé a un point vraiment relou ^^
  4. Petite video car certaines personnes touvent le jeu trop dur ^^ (et oui c'est un jeu old-school, fini les saves tous les 3sec en vous tenant la main !) P-XmLnRX5_o sinon pour le son ca n'est pas un problème en soit, c'est juste qu"on a pas eu le temps de composer la musique ! Vingazole voudrait même la faire en "FM" pour qu'elle rende vraiment bien.
  5. Avec vingazole on a délibérement choisi un gameplay typé old-school dès le départ. Si on met a jour le saut ce ne sera que "légérement", histoire qu'elle tienne en l'air 1 sec de plus et qu'elle saute 4px plus loin ^^
  6. Merci :) Pour les sauts je les ai déjà fait changer à Vingazole 1 fois et c'est assez chiant a "recaler" car ils resultent de la gravité et de la vitesse du déplacement. mais moi aussi je pense qu'il faudrait qu'elle reste en l'air un (tout petit) peu plus longtemps. Comme je le disais il y a pas mal de petites choses encore a caler ^^
  7. Merci pour vos coms :) pour les palettes, la SMS en utilise 2 de 16 couleurs. (donc plutot 32 !) sur un total de 64 couleurs au choix déjà prédéfinies. les tiles de background peuvent utiliser les 2 (une seule palette pour 1 meme tile), les sprites uniquement la deuxième. le jeux est assez dur, a l'ancienne donc ^^ un mix Rick Dangerous saucé à la Tomb Raider (ou inversement) avec son lot de sauts au pixel près & cie... Le texte contre l'epilepsie sera dans la future notices :)
  8. Merci :) Sur cette 1ère version, il y a encore pas mal de trucs a régler (surtout du coté de vingazole). Pour ma part, pour le temps total de dev, sur 3 mois j'ai du y passer ~2/3 semaines réellement (entre le boulot, ma fille et autres trucs de la vraie vie). Si nous avions eu 3 mois réél chacun, on aurait pu faire bien mieux, je pense (du moins plus complet/plus fini). Pour la version "officielle", d'un commun accord avec Vingazole on serait partant pour completer le jeu jusqu'au bout (4/5 niveaux) + musique FM etc...donc normalement oui, on fera une version "complète". Quand par contre la je n'en sais rien, pour l'instant on va se reposer chacun qq temps. Coté soft, j'ai utilisé : ??? Photoshop ??? BMP2tiles de Maxim ??? un soft maison pour découper/générer les "écrans" & affecter le poids/propriétés des tiles automatiquement ??? YYchr, pour faire qq retouches ??? Smultron (éditeur txt sur MAC), pour modifier qq tilemap quand j'en ai eu besoin.
  9. ichigobankai

    LOST RAiDER v0.1

    Salut a toutes & a tous, comme certains le savaient déjà, depuis le début d'année Vingazole et Moi-même (ichigo) travaillons sur un dev de jeu Master System pour le concours annuel de SMSpower (tres gros forum international dédié à Sega, axé 8 bits -Master system, gamegear...-). Vingazole s'occupant de la partie programmation (en ASM) et moi de la partie graphique/level design & animations. Pour ce concours nous avons juste fait 1 niveau (et pas complet en plus...) mais après discussion nous en ferons normalement un jeu complet (avec 4/5 niveaux, chaque niveau ayant plusieurs "zones"). QQ screens - - Pour le concours de SMSpower le jeu n'est pas terminé (loin de la), mais vous pouvez déjà l'essayer. Sur mon imac, le jeu fonctionne uniquement avec MEKA (pas testé sur PC), il fonctionne aussi sur le vrai hardware. Les commandes : > Déplacer : fleches directionnelles > Frapper avec la touche 1 ??? en sautant ; appuyer sur la touche 2 puis la touche 1 ??? coup de poing a hauteur d'homme, appuyer sur la touche 1 ??? coup de poing au niveau du sol, se baisser (fleche bas), puis appuyer sur la touche 1 > Sauter avec la touche 2 Trucs manquants dans ce 1er niveau ??? TitleScreen ??? Explosion des ennemis (à la black belt) ??? Animation des Torches (zone 2) ??? les vers sont immortels... (zone 2) ??? Rocher roulant (zone 2) ??? Scie circulaire (zone 2) ??? Dernière "zone" du 1er niveau une fois la clé en votre possession ??? Musique, son ??? Transition zone1/zone2 ???... et encore qq autres trucs.... Voila pour le TitleScreen que vous verrez peut etre dans une (très) prochaine version ^^ la ROM est à recupérer ici : http://tinyurl.com/crdcsew
  10. Rémy, serait il possible que lorsqu'on est membre "enregistré/avancé" (et logué evidemment), que l'on puisse voir sur l'accueil les messages de cet espace reservé ? (car ca n'apparait pas, du coup, pour savoir si il y a un nouveau message, on est obligé d'aller fouiller ^^)
  11. Ah politesse quand tu nous tiens :lol: Y'a une phase "éducation" que toute une génération a du bypasser...
  12. Big merci à Red de m'avoir envoyé la jaquette jap. Si quelqu'un à la jaquette US, il peut aussi me l'envoyer ;
  13. Comme le dit le titre, je recherche un scan de la jaquette de Grind Stormer (genesis US) alias V-V (V five en Jap) à 300dpi si possible. Car je viens de recup une cartouche us en loose pour 2??? et j'aimerai habiller la boite :D Merci !
  14. Bienvenue ^^ C'est rigolo c'est toujours "pour" la snes, pkoi jamais la MSX ou la Gameboy :mrgreen:
  15. ok, je vois ce que c'est c'est le moduel RF, ta console n'est pas francaise ! (car nous a a eu que la peritel RVB). Malheureusment je n'ai qu'un seul de ces modules RF (sur une de mes master system (une allemande de mémoire)), tu dois pouvoir trouver ca sans souci sur ebay.co.uk ou ebay.de, ou meme ebay.be (belgique) exemple : http://www.ebay.co.uk/itm/Sega-RF-box-S ... 500wt_1413
  16. c'est bien du cable péritel qu'il s'agit ? Celui ci : Si tu as une megadrive 1, c'est le meme. Sinon je peux te faire une photo de ce cable (surtout l'interieur du boitier où il y a un pcb), mais a mon avis ca sera plus simple si tu trouves ce cable "tout fait"...
  17. Pour la partie "En direct du forum", visible sur l'accueil, il faudrait que tu ajoutes un "strip_tags()" pour l'affichage de ta requête, ca supprimera toutes les balises html contenues dans ledit texte ( & cie), ca fera un peu plus propre ^^ sinon, bien sympa cet ajout !
  18. celle ci pourrait etre pas mal (surtout sur la vitesse du lancement du hack ^^)
  19. bon la je vois pas, si ce n'est une eprom foireuse... tout le reste du jeu fonctionne a part ces glitchs graphiques ? (son/musique etc...)
  20. j'ai regardé rapidement, ca m'a l'air bien. Tu as recup ton set Ironclad à quel endroit ?
  21. tes eproms et config des jumper sont bons. j'espère que tu n'as pas corrompu une eprom...tu as quoi pour souder ? si tu pouvais poster une photo de l'arrière des pcb (coté soudures)
  22. tu avais testé la donor board avant de dessouder ce qui était dessus ?
  23. oui le vp280 est compatible avec ces eproms. il ne te reste plus qu'a verifier tes pistes/d'eproms (mauvaise soudure?) sur la CHA256; Tu n'as pas arraché de pistes/pastilles en dessoudant les roms ?
×
×
  • Créer...