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izidor49

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Tout ce qui a été posté par izidor49

  1. Une alim comme celle-ci pourrai peut être le faire :
  2. je sais que pour les slot 1 y'a pas besoin du +12 en général mais pour un slot4 j'en sais rien il sont peut être plus gourmand
  3. izidor49

    Alimentation slot mvs

    A part une ATX quelle alimentation je pourrai utiliser pour un slot4, je voudrai le consoliser donc quelque chose de pas trop imposant.
  4. Un peu de new, j'ai mis le problème des caractères de côté (je me le réserve pour la fin) j'ai préféré avancer sur la traduction des blocs texte, un bon tiers est traduit. Je n'ai pas trop le temps en ce moment j'avance petite a petit mais ça le fait.
  5. Welcom UC La grande époque du club Dorothée!!
  6. Bon je comprend mieux le mécanisme pour ces trois caractères (SCT), je les ai trouvé dans la rom et c'est la moise :mad: Voici les adresses : S-->0x110A6E C-->0x110A7A T-->0x110A9D Vu qu'il y a le sous-menu "DELETE SAVE FILE" le mot "- S E L E C T -" se change en "- D E L E T E -" quand on presse le bouton start pour aller dans ce menu. - S E L E C T - - D E L E T E - - S C T - En gros tant que l'on n???accède pas au sous-menu "DELETE SAVE FILE" c'est trois caractères reste affichés et quand on y accède elle se transforme en "DTE". Il fallait donc chercher le groupe de lettre "SCTDTE". Mais voila le vrai problème: - SELECTION - - SUPPRIMER - Est-ce-quelqu'un à déjà eu cette situation?
  7. J'ai trouvé les pointeurs qui vont avec les mots/phrases, j'ai compris comment modifier la longueur et la position des mots/phrases. Mais j'ai toujours un problème, il y a un S, C, T qui se balade à l'endroit ou je veut afficher la chaine "- SELECTION -", ils s' affichent à la place de mes caractères, j'ai donc modifié la position et le caractère "C" en "A" de cette chaine pour voir ce qui ce passe. Toujours ce S,C,T et donc rien à voire avec la chaine "-SELECTION-", j'ai regarder dans la Vram avec vsnes et voici le résultat : Mon problème c'est que je n'arrive pas à localisé ce S,C,T dans la rom, vous avez une idée?
  8. Je suis d'accord mais un moment y'a bien un dernière mot/phrase. J'ai chercher mais on dirait qu'il n'y a pas de pointeur.
  9. Une autre trouvaille, après la valeur 4606 il y a la valeur 85, si je modifie cette dernière en 86 ça modifie les caractères. Peut être un pointeur 24bit ce qui donnerai la valeur 0x460685. Enfin je ne suis pas expert je me trompe peut être.
  10. Après l'avoir analysé je pense avoir trouvé un début de réponse : Valeur du pointeur 4606 4 correspondrai a la ligne (offset) 6 ou commence le mots dans cette ligne PS : Je voudrai essayer d???écrire "SELECTION" autre par ou il y a de la place dans la même bank et modifié le 46 du pointer en conséquence mais comment lui dire ou est la fin du mot?
  11. Le menu in-game étant fini, je me suis mis aux 3 différents menus de sélection à savoir, le menu pour gérer les saves, le menu pour sélectionner un personnage et le menu pour sélectionner la quête. Donc je rencontre un nouveau problème que je ne vois pas comment le résoudre, il s'agit de la chaine "- S E L E C T -" que l'on retrouve dans ces trois sous menus. Lorsque je modifie cette chaine dans l???éditeur hexa, elle est bien pris en compte dans le menu personnage et quête mais elle est mal affiché dans le menu pour gérer les saves. Peut être une histoire de pointeur? J'ai essayé de le calculer pour voir avec cette méthode : Adresse du debut du mot : 0x110846 -$200 pour le header 110646 +$C0000 (hirom) 1D0646 inverse 46061D Donc le pointeur (si il y a) 4606 Je me met donc à la recherche de cette valeur et la j'en trouve une à proximité du bloc texte, je modifie avec 3606 pour voire, je lance la rom et voici le résultat : Pouvez-vous me confirmé que c'est bien un pointeur et comment le manipulé. Merci.
  12. Oui Mrl je l'avais vue et je l'ai élargie de 1px, pareil pour le "I" de inventaire je l'ai élargie aussi il était trop maigrichon.
  13. Merci ichigo, ça venait bien de sa ;) Donc voila ce que ça donne :
  14. Je rencontre un pti problème que j'arrive pas a résoudre, donc j'ai modifier quelques tiles pour avoir le texte en français puis je modifie la chaine hexa avec Transhelxtion enfin, les chaines car elle existe plusieurs fois dans la rom, je supprime la save du jeu puis je lance la rom avec snesx9. Le problème c'est que j'ai 2 tiles qui ne ce modifies pas et une autre qui ne veut pas affichées à l'endroit que je lui demande, je ré-ouvre donc la rom avec Transhelxtion et je m'aperçois que le code que j'ai modifier est revenu comme à l'origine. Voici quelque image pour illustrer mon problème. Donc un aperçu du problème : Les tiles concernées Le code hexa
  15. Oui je te passerai ça par MP, une fois fini. Sinon l'idée était de faire 2 versions, une sans message pour les membres confirmés qui seront intéressés et une pour diffuser avec message anti profiteur que je te laisserai le soins de mettre en place si sa ne te dérange pas.
  16. Merci :) Bon j???estime l'avancement de la traduction à 25%,la partie intro est fini, les gfx des différents menus sont quasi fini, j'ai commencé à attaquer les textes in-game même si il n'y en a pas beaucoup c'est long car les phrases sont mélangées. Vue qu'à cet endroit le texte n'avait plus grand intérêt (plus de voix) j'y est mis ma touche personnel :
  17. Problème régler, ps2 avec puce matrix infinity+hdd 120go+adaptateur réseaux+OPLv8.
  18. Bon je suis encore en galère ce matin, je n'est pas de graveur donc y t'il un moyen de booter uLaunchEL à partir d'une clé usb ou autre?
  19. Après 2 essais j'ai réussi à monter ma puce Matrix infinity Version de la console : SCPH-30004 Version de la carte mère : GH-014 NO GAP Manque plus qu'a trouver l'adaptateur réseaux et un HDD Maxtor
  20. Bon ba c'est cool je vais pouvoir me faire un écran titre personnalisé, merci à vous.
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