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M0nsieurL

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Tout ce qui a été posté par M0nsieurL

  1. Salut Aralé, Bon séjour parmi nous et bienvenue :) C'est ton homme ou ta femme qui doit être contente !
  2. Bienvenue Hein? je suis sur Gamopat moi ? (ou alors tu parles de Feel-my-geek) Tu veux te lancer dans quel type de projet exactement ?
  3. Bienvenue sur le forum et merci à toi pour tes annonces sur Ebay concernant les boîtes de NintandBox, ça fait plaisir :) Amicalement, M0nsieurL
  4. Ok, il restera donc il où il est, merci pour le partage néanmoins :)
  5. Il me semble c'est la définition du recel non ? Et il vaut quoi ce Shoot them up?
  6. M0nsieurL

    Fceux 2.2.2

    Bonjour à tous, avis aux romhackeurs en herbe (haute), la nouvelle version de fceux est sortie :) Au menu, les mappers suivants sont soit (de nouveau) pris en compte, soit mieux supportés : 178, 28, 53, 154, 43, 253, 19, 2. Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html Bon romhack à tous :)
  7. J'avais rien de mieux à faire :D Par contre si tu as un scanner et des jeux en boîte de snes, tu peux t'inscrire sur NintandBox.net et participer au projet :) (enfin tu fais comme tu veux)
  8. Pu*ain, pourquoi je m'en prend encore plein la tronche moi? Merde moi qui pensais que tu avais un âge certain...je suis sur le cul! Au plaisir de te lire de temps à autre.
  9. Ha bon, d'accord :] Au fait le lien est kaput, (tu as l'intention de faire du dev dessus :smile: ?)
  10. Tu te rends comptes que tu es en train d'essayer de comprendre de l'asm là ? (surtout une ligne isolée, je ne sais pas si ça va t'aider, jette un ??il là dessus, ça t'aidera un poil.) Perso quand je tente de tracer une instruction, j'ai toujours la doc de no$sns d'ouverte, ça peut t'aider pour savoir sur quel registre chercher quel "truc". Par contre l'ami Bahabulle m'a confirmé que font était compressée (en partie du moins). Du coup il t'as mis la font décompressée en $00108000 (toujours en 2bpp) Si j'ai bien tout compris, tu ne disposera que de la place pour mettre les lettres majuscules (et les lettres sont grosses, j'aime pas du tout...) tu disposes de 0x3800 octets pour ta font (mais je serais toi, je demanderais comment faire pour afficher du 8*16 au lieu du 16*16 que tu as de l'instant...) Par contre je HAIS tilemolester et j'ai beau essayé de voir pour modifier ton écran titre avec cet outil je n'y arrive simplement pas. (en plus on dirait que j'ai un artéfact tout dégueulasse dessus, je sais pas si c'est les informations de la palette à utiliser ou autre chose) enfin je partirais en quête d'un éditeur de tile qui gère le 15bpp plus tard. Donc à mon avis il va falloir jongler entre la font du début qui doit être en clair et celle qui est extraite en "fin" de rom. Action Pachio (J).zip
  11. Tiens ça me rappelle les bouzes infames des pokéchiottes et autres portages moyenâgeux en provenance de hong kong au début des années 2000, c'est les même cartouches à clip...
  12. Aie, tu sais parfois Le fontset est en clair dans la ROM, mais celui utilisé est compressé, j'avais eu le tour sur Megaman et bass sur gba. Le mieux c'est de modifier ta font en clair et de zieuté dans la gram, si elle n'est pas modifiée, c'est que ta font est compressée. Là encore il faut faire un log de ce qui se passe quand la font est chargée en vram et le cas échéant trouver la routine de décompression. Mais si tu trouve déjà ou la font est localisée, tu pourra comparer la font en ram et celle en rom et tenter de comprendre comment elle fonctionne.
  13. Rémy tu as utilisé la pvsneslib d'alek? Je demande car je n'ai pas vu de mention de lui ou de l'autre mec qui fait la lib MD. (Niveau respect c'est pas top) En tout cas j'avais zappé ce projet, tu comptes le tenir à jour ton ide?
  14. Bon les gens, étant donné le respect mutuel que vous vous portez, je me permets de fermer ce sujet, du moins temporairement. (si vous voulez vous "friter", faites le en MP.) Quoi que je n'ai pas compris la véritable "raison" de ton départ Akira76, peut être que cette communauté ne répond tout simplement pas à tes attentes :] Dans tous les cas, tes connaissances en électroniques et tes projets (le petit projet pour inclure un super CIC et un IGR m'ont bien plus, même si je n'ai pas posté dans ton sujet.), mais bon au plaisir de te lire à nouveau que ce soit ici ou ailleurs :) Enfin bref, les autres membres n'hésitez pas à saluer Akira76 en privé, si le c??ur vous en dit.
  15. Tout dépend de tes gouts, mais la plupart des rpgs qui te font envie sont un peu "compliqués" à faire, si l'anglais ne te fais pas peur tu peu tenter de faire un Zelda parallel world remodel, pour ce faire il te faudra 2 27C801, quatre fils et un pcb de type shvc-2a3m-11. En tous cas bienvenue :)
  16. Envoie moi ça petit père, je m'en charge.
  17. Il faudrait tracer avec snes9x Geiger pour voir quand ce BG s'active et ce qui est chargé dessus. (Il faut regarder les registres de la RAM Tu les trouveras sur le site de no$sns) Je doute que l'utilitaire que baha nous serve dans ce cas là, déjà localiser le tileset en ROM, ça sera pas mal.
  18. Bien joué, par contre tu ne m'as toujours pas donné l'accès au google doc :P Edit : tu as trouvé le tileset ou le tilemap ?
  19. Le tilemap du (push start buton) se situe en x40207, il commence comme ça 2B20 4020 2E20 (pour le haut des lettres P U S). Par contre pour l'écran titre je ne trouve rien pour le fond et Vsnes ne l'affiche pas, il va falloir faire du trace...
  20. Si tu as les gfx en clair, je peux demander à hiei- une traduction rapide et te bricoler ça. Pour l'écran titre tu as trouvé le tileset et le tilemap?
  21. Tiens un sylvain (si je ne m'abuse) c'est marrant je parlais de toi (non pas de toit) à l'un de nos membres oof-will qui se fait une conversion d'alex kid sur Mega-drive/Genesis, en tout cas bienvenue parmi nous. ??dit : j'ai rien dit, je viens de voir que tu as posté dans son sujet :) Mon pseudo ne te diras rien je pense, mais je suis depuis quelques années ton travail, Lestat sur player advance ça te parlera peut être :)
  22. Quel genre de message sur quel(s) jeu(x)? En tout cas bienvenue à toi :)
  23. Bonjour! Quand tu dis que tu aimerais savoir comment fonctionne la SNES, c'est pour programmer dessus? Si c'est le cas quelques uns de nos membres (2 en fait) ont déjà programmé dessus, en 2013 on a pas mal d'infos dessus la documentation officielle traine même sur le net. Des amateurs ont fait aussi des documents au fil de leurs découvertes, au final tu trouveras une documentation qui compile le tout chez l'auteur de no$sns (Martin korth). D'ailleurs sur son site, il cherche du matos pour parfaire l'émulation de la snes. (Je m'adresse aux européens là, il est allemand) Et le romhacking, c'est quelque chose qui te laisse indifférent, ou tu ne sais pas ce que c'est?
  24. Bienvenue, tu as des photos de tes créations ? J'adore faire joujou avec des diodes qui changent de couleurs dans le temps, du coup j'aimerais bien voir ce que fais.
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