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M0nsieurL

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Tout ce qui a été posté par M0nsieurL

  1. Au fait tu en es où? en terme de progression de traduction? Par contre si je peux te suggérer d'attendre un peu avant de diffuser (si tu comptes le faire), histoire de mettre un écran supplémentaire pour les cartmoddeur peu scrupuleux et une protection en place pour éviter toute tentative de changement de la rom. (marre des connards qui vendent 50??? ou plus nos/mes traductions sur la bay ou autre...)
  2. Après avoir fait une savestate, on va jeter un oeil à la GCram (en x0000) On remarque cette chaine : F0 7F B5 56 .. Je t'avais dit qu'il fallait chercher sur 3 octets et je me suis fourvoyé (personne pour me taper dessus, baha me manque...) en fait la palette est codée sur 2 octets (une entrée de la palette, pas la palette complète) En cherchant en rom, on y trouve une occurence en x001034E0, on remplace le F0 7F par 3B 53 et le tour est joué! Faillait pas toucher au tile ;)
  3. Donne moi une valeur en rvb (de remplacement), je verrai pour localiser ta palette, la changer et t'expliquer comment j'ai fait.
  4. Bah, ça serait avec joie Izidor, mais j'ai loupé ta capture d'écran, donc je ne sais pas de quoi tu parles :] Je suppose que c'est de l'écran titre, mais tu voudrais mettre quoi comme couleurs à la place de (quoi)?
  5. Oui, c'est souvent codé sur 3 octets :D Mais tu peux te battre avec ça. Ah oui, la couleur n'est pas codé sur FF mais sur 31.
  6. Hé mais j'ai pas vu moi! Tu sais comment modifier la palette sur snes?
  7. Hum, la sauvegarde du dit jeu s'est peut être corrompue, t'as fait mumuse avec un action replay ou autre? Le fait de virer et de remettre la pile n'a pas arrangé ton souci?
  8. Salut, ami joueur. Pour les piles de snes, c'est des bêtes CR 2030. La méthode cracra, on dessoude, on mets deux fils à la place du support de pile, et on relie a la pile, on scotche. (Et fait gaffe à la polarité). L'autre méthode, on trouve des supports super plats pour les CR 2030 ;)
  9. De rien ^^, ça m'a rappelé de bons souvenirs du temps où il y avait des kit "afterburner" pour éclairer l'écran (c'était avant le gameboy Advance SP) au fait pourquoi ce genre de tuto? Bah déjà ne serait-ce que pour nettoyer un bon coup cette console qu'on trouve à pas cher en brocante...
  10. C'est un problème... Little endian, nan? Tu veux bien me poster ta ligne de commande?
  11. Tt'as pas réussi avec le hareng pourquoi faire?
  12. Ha bah c'est cool alors, la mienne fait 228 caractères :D je peuX insérER (remplace par vendre, si ça marche c'est ER la terminaison) [...] pareil pour faire rentrER (faire vendre ^^) Ne le prends pas mal surtout, c'est une faute courante, mais avec cette règle en tête, tu ne la fera plus ;)
  13. A part les fautes, c'est sympa, mais pourquoi avoir zappé l'histoire des triforces? THE LEGEND OF ZELDALong ago, Ganon, Princeod Darkness, stole theTriforce of Power.Princess Zelda of Hyrulebroke the Triforce ofWisdom into eight piecesand hid the from Ganonbefore she was kidnappedby Ganon's minions.Hero from afar, find thepieces and save Zelda. La Légende de Zelda Jadis, Ganon, le Princedes ténèbres, vola latriforce du Pouvoir.La Princesse Zeldad'Hyrule brisa laTriforce de la sagesseen 8 parties justeavant d'être enlevée.Héro trouve latriforce et sauveZelda. Je t'ai mis une VF, qui colle un peu plus, mais bon je me doute que tu ne pourra pas tout mettre (t'as pensé à grignoter sur les bords justement?), Néanmoins un conseil de vieux briscard, quand tu bloque niveau taille avant de charcler le texte, pense à regarder du côté des synonymes, ça aide ^^ Autre chose, vu que souvent on traduit tard le soir, il y a la fatigue de la journée dans les mirettes, du coup passer un coup de correcteur orthographique ne fait pas de mal (bon patron) Et sinon bien vu le cordage, ça habille un peu, et c'est économique, un seul tile :)
  14. Hum, je serai toi je préfèrerai sacrifier la végétation qui sert pour le cadre de l'intro...
  15. le PUSH START BUTTON est à modifier par je ne sais pas moi D??MARRER? il faut trouver le tileset et modifier avec ces lettres : D??MARE, et ensuite modifier le tilemap pour y afficher D??MARRER ;)
  16. T'as pas oublié l'écran titre? :D
  17. Rémy, ce n'est pas un émulateur a proprement parler, c'est un éditeur de savesate, mais oui il est bien pour pister ce qu'il se passe dans la vram a un moment x, sans avoir a sortir le débugger (au passage snes9x geiger est vraiment bien!)
  18. Oui, alors dans le scene viewer, dans l'onglet info, tu as le BG3 (là où s'affiche la font), on y apprend que le tileset est stocké en E000 dans la Vram et F000 c'est le tilemap (ce que tu as a modifier pour mettre le texte en français. On va regarder plus loin que F000 dans le hex editor (toujours sous Vsnes, dans la Vram), en F2D6 on tombe sur la chaîne "79 00 C4 00 8C 00 2C3 00" ??crit un autre chiffre sur le " 79 00 " tu verra que tu changes de lettre. (avec le hex editor de Vsnes) 71 00 = A 72 00 = B etc... Tu n'as plus qu'a regarder les infos du tileset (memory viewver, j'ai rentré l'adresse E000 pour voir la tronche du truc) Maintenant le but c'est de trouver une chaîne identique ou similaire en rom (ptet le 00 qui sera un autre nombre) Je sais qu'au début Vsnes fait peur, mais il est foutrement pratique! Et j'espère t'avoir aidé avec mes explications :] Edit : tu as le cul bordé de nouilles, pour la map1, cette phrase est en x00167400 Edit bis, dans la seconde capture I=79 00 et pas 78 00...
  19. Dois-je comprendre que tu as avancé? :smile:
  20. Oups pardon, oui fait une sauvegarde avec zsnes (là où il y a le texte que je t'ai indiqué) tu devrais avoir un nom du genre nomderom.zst dans le même dossier que la rom, si ce n'est pas le cas, va dans path dans l'émulateur et vire le chemin qui est noté, et relance l'ému (faut fermer et réouvrir)
  21. Choppe Vsnes ;) (J'ai la version 2.93 à la maison, mais celle ci devrait faire l'affaire) Pour l'écran titre, tu verras, c'est juste en dessous PUSHTARBON <- PUSH START BUTTON Dis, tes caractères ne seraient pas codés sur 2 octets par hazard... allez, je t'aide un peu ;) Ha oui, tu as des accents dans la rom (et ça, c'est plutôt cool), quand tu as la phrase : It's dangerous to go alone! Take this... Tu as le tileset chargé en E000 dans la Vram et ce que tu dois modifier c'est le tileset en F000, faut changer les valeur 7900=I C400 =t et trouver ça dans la rom :)
  22. La même chose que ci dessus! ??tudiant en quoi si je peux me permettre? Je serai curieux de voir la dite collection aussi :)
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