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Tout ce qui a été posté par ichigobankai
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Epique et colle & gramme :mrgreen:
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Bienvenu monsieur Nico de la haute-vienne ^^
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Perso j'ai pas noté spécialement de lag chez moi (tv sharp aquos et ecran pc Iiyama, pas testé sur mon asus) Mais bon y'aura autant de post que d'avis là dessus. J'ai testé Holy divers (hack MMC1 + trad) le jeu est trop rapide (plus que l'original sur ma twin), je testerai sans la trad, histoire de. On pourra aussi peut etre se filer des covers, j'ai bricolé celle de Mitsume Ga Tooru et faut que je modifie celle de Splatterhouse Wanpaku Graffiti. Sinon le petit soft est passé en v2.0.5 avec le support des roms FDS. Attention toute fois au nombre de jeux, car la place est loin d'être illimitée et ca bouffe les slots de save... Post d'origine : https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/comments/5mrmgw/total_gamesave_countspace_issue_what_you_should/ Faudra peut être attendre encore un peu pour un hack complet du system (histoire de gagner en place)
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Franky Snow c'est un mix de : + * :mrgreen: * Francky Vincent + Jon Snow La bienvenue à toi ^^
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Bon j'en ai un peu chié, mais ca marche ^^ Je suis passé de windows 7 à Windows 8.1 puis à Windows 10 dans la meme journée, lol. - En fait ca doit marcher sur Windows 7 (lire bloc final *) - Windows 8.1 souci, un bug empeche de remettre le framework .net 3.5 (la put*** de loose, j'ai passé 3 heures en ligne de commande, registre & autres patchs à la noix, jamais voulu) - Windows 10, c'est pas mal. L'interface est propre en tout cas. Mais essayé sur Windows 10 ca marchait toujours pas...du moins avec le rep d'origine. * Au final, j'ai re-décompressé le zip contenant hakchi2 ailleurs (pour repartir sur une base saine) (v2.0.1, c'était déjà la version utilisée avant, ou j'avais juste remplacé le .exe). Ajouté mes jeux déjà préparés dans le rep games (notés CLV-H-*****) Et la impec du 1er coup (sauf "checksum error" au niveau du dump du kernel d'origine, vu que la manip précédente avait du -je pense- déjà le modifier, mais pas grave j'ai gardé le vrai dump d'origine au cas où. C'te bordel :grin:
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Faut dire qu'une appli windows codée à la truelle ca m'aide pas :mrgreen: Et j'ai pas de PC récent chez moi (vu que je m'en sers ± que pour programmer des eproms...) Bon windows 8.1 recup, plus qu'a faire une clé usb bootable, installer ce gros merdier et peut etre que ce sera bon (ou pas). De toute façon je pourrais pas installer Windows 10 sur ma poubelle de PC ^^
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ca ne les enlève pas, ca les cache, la place est toujours bouffée. (enfin d'après ce que j'ai compris)
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je vais mettre windows 8.1 (en cours de download) pour que ce soit parfait faudrait pouvoir carrément soit supprimer les 30er (quitte à rajouter certains que l'on aime) ou supprimer ceux que l'on ne veut pas
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Bon moi ca marche tjs pas (sous windows 7). En fait une fois la fin du flash arrivé, la led s'allume et ca boot direct la console >_< J'ai testé diverses choses... ca ne fait rien de plus - j'ai installé les drivers à la main ou "en auto" dans l'appli la 1ere fois, - bien active le .net 3.5 (obligatoire sinon le soft plante au lancement) - essayé avec le pack 1 du 3.5 le tout sur 2 pc (et même resultat) logiquement si j'ai bien compris, la led devrait s'allumer au debut du flash (fel etc) et s'eteindre à la fin. Vous avez testé/flashé ca sous windows 8 ?
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oui le "WOW - Done! Wait until power led [etc.]", j'ai pu dumper le kernel au debut etc. Mais la led reste sur ON à a fin... arghh. Je vais tester sur un autre ordi, mon vieux PC windows 7 qui date de l'age de pierre...en a peut etre un peu marre.
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Tiens question la led met longtemps à s'éteindre après l'upload ? (car la ca fait qq minutes et c'est toujours sur on...)
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A moins qu'il y est des patchs MMC3 ou 5, faudra attendre qu'ils hackent l'emu. (je vais d'ailleurs essayer d'ajouter Holy Diver version MMC1)
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Teenage Mutant Nina turtles ? :mrgreen: J'ai commencé par lister les trucs qui peuvent me plairent et recup les cover... Aller faut recup les roms maintenant ^^ (et checker les mappers aussi, histoire d'être sur avant)
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Et avec une alim, c'est mieuuuuuxxxx :lol:
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un pickit (3) normalement tu le mets à jour (enfin il se met à jour ± tout seul), donc ca devrait passer
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Je remonte "pas vraiment", vu que je l'indiquée qu'ici, mais y'a des chances pour qu'ils viennent quand même lire les avis sur le net... Après je n'ai pas parlé des tournures de phrases/choix de césures & cie qui sont moyennes, mais bon ^^
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versions 1.2 et 1.3 ajoutées. La versions 1.3 est récente (3 jours) et semble corriger des fautes et autres petits problèmes graphiques.
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de mémoire la SYNC c'est pin 20 de la péritel. Résumé péritel Audio right : 2 Audio left : 6 R : 15 G : 11 B : 7 Auto comm : 8 (9,5 à 12v = 4/3) RGB mode : 16 (1 à 3v = rgb) SYNC : 20
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je ne sais pas si il existe un adaptateur pour les programmer sur GQ ces "choses" ! les 29L3211 seules oui (via un adaptateur SOP) le pinout est simple c'est du 1:1 vis à vis de l'eeprom (pin 1 eprom = pin 1 adaptateur) pour 0,5$ de plus, à mon avis, fallait les faire programmer à l'achat (du moins quand tu n'as pas/n'est pas sûr de ce qu'il faut pour les programmer) un Xeltek peut les programmer directement, (déjà fait par le passé, mais avec des 29F1610) mais je ne sais pas si ca marcherait avec les diodes soudées, car le xeltek abaisse automatiquement à 3,3v pour la prog & cie. (et les diodes risquent de faire chuter la tension de 2v en moins...et que ca merde)
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tu risques d'avoir 2 soucis : - d'après ce que je vois c'est 44 pins sur ces adaptateurs, hors un maskrom neogeo (ou md) c'est 42... bon tu me diras c'est juste le premier et dernier pin à virer. - pour programmer ces choses faut un adaptateur pour le GQ, car forcément lui il ne les prend pas nativement. une fois les pins 1et 44 virés, la prog /erase ne sont pas possible (mais logiquement une fois programmé c'est fait pour être soudé)
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vu que la compile s'active en mode Z80 (mode SMS), je ne suis pas sur que ca marche avec un gamegenie.
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J'ai aussi cette compile, et j'avais dumpé le menu il y a qq années. le reste est plus complexe a dumper car c'est banké/activé une fois un item du menu sélectionné. (et le pinout est un truc à la con - jumelé avec un PAL, donc de mémoire meme dessoudé ca ne serait pas possible de le lire via un programmeur). Après peut etre que X-d avec son dumper MD/SMS pourrait le lire... en précision : - ce ne sont que des "petits jeux" : 32Ko max (ce sont principalement ceux en card MARK III) - du coup pas de mapper & cie, et donc pas possible de mettre des jeux > à 32ko (48k étant le max sans mapper, mais aucun jeux commercial ne fait 48ko)
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Twister...Twister.... c'est bien ce jeu avec des femelles en chaleurs qui sont semi (voir full) nues :mrgreen: A moins que cela fasse référence au Titty Twister de From Dusk Till Dawn (alias une nuit en enfer) ^^ Ou alors je me plante complètement et cela n'a rien à voir ; Dans tous les cas, la bienvenue !
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non ca vient de la conception elle même.