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ichigobankai

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Tout ce qui a été posté par ichigobankai

  1. et pourtant moi qui dev dessus y'en a un, et pas un petit. les couleurs de la 2 sont franchement bouchées d'origine.
  2. voila les iso que j'ai trouvé : gbi-20150508.iso.zip gbi-20150508-ll.iso.zip gbi-20150508-ull.iso.zip Le truc pour creer des disc bootable GC Bootable Disc GUI.zip
  3. Malheureusement je n'ai pas ce sous forum/site. Ca a du passer à la trapper quand j'ai récupéré le forum il y a quelques années.
  4. si tu as envie de t'amuser, j'avais trouvé la ref d'un connecteur compatible avec le port d'ext pce il y a qq années. (que l'on peut avoir gratuitement en demande de sample chez le constructeur), au pire je dois encore en avoir 1 ou 2 (a vérifier). Dans l'idée tu pourrais te faire un petit pcb avec un support zif (pour facilement retirer l'eprom) ou mieux avec 2 eeprom flash (type 39SF040) qui sont gratuite chez microchip (demande en sample) et te permettrait de faire des dev jusqu'à 1Mo / 8Mbits. Evidemment en partant de 0 ca demande un peu de travail (mais rien d'extraordinaire non plus c'est juste relier le point X au point Y), mais une fois terminé & fonctionnel tu pourrais fièrement dire "c'est moi qui l'ai fait" :mrgreen:
  5. y'a des iso des 3 versions sur certaines pages... par contre ce serait bien qu'ils soient mis en évidence & à jour - histoire de ne pas avoir à fouiller ^^ (allez, je fais mon chieur) Je n'ai pas testé ce loader, mais ca me tente !
  6. Pour info j'ai cablé une de mes SMS II pal avec prise RF en version RGB + din 8 J'ai acheté cette din 8 : Attention le din 8 SMS et MD1 c'est du 262°, c'est pas super courant. (forme un " U " ) Pinout du chip 5246 : Pinout de la din 8 : Vue coté fiche (cad que les soudures sont de l'autre coté) *le pin 3 est le composite (inutile dans notre cas) Pour faire la modif, rien de sorcier, - dessouder la partie RF - cabler en direct du chip 5246 vers la din 8 De mon coté une fois cablé et relié avec une péritel officielle Sega, j'ai un rendu aussi bon que celui d'une Master System 1, c'est à dire tres lumineux. (contrairement à celui d'une SMS 2 d'origine qui est bien plus terne/dans les choux que celui d'une SMS 1) Par chance j'avais une coque de SMS 2 FR en rab (car console hs et panne sur un des chip sega), la din 8 s'est vissé dans l'ouverture din de la coque. Pas eu besoin de faire de trou etc. Parfait ! Me reste encore ma SMS III portugaise à modifier de la même façon.
  7. aussi, moins que les pcb hucard, mais j'ai encore de quoi en faire au moins une dizaine
  8. Au pire des hucard vierge j'en ai encore "plein" :lol:
  9. J'ai mis à jour le fichier du pic posté un peu plus haut. Testé et validé de mon coté !
  10. bon les enfants, j'ai déjà dit de ne pas pourrir les topics de présentation... Et la bienvenue Bluedaze ^^
  11. non pas de pub, mais y'a un nouveau patch/trad et ca c'est toujours sympa ;) Y'a la version 1.2 de dispo, j'ai testé 5 minutes et toujours des fautes dans les textes (plus trop dans l'intro mais dans les textes ingame). Perso c'est 100% rédhibitoire comme truc... surtout dès le début. Y'a aussi qq soucis de mise en forme/ typographie (cédilles, accents etc, pas calés correctement dans la font du coup c'est moche.) Je mettrais le patch 1.2 en ligne dès que j'aurais 5 minutes.
  12. La bienvenue à toi ! Je suis toujours curieux de savoir comment les nouveaux venus nous trouvent ^^ Si l'on dit que nous sommes des gros connards ou des gens sympas, mais évidemment ca dépend directement des forums/sites sur lesquels tu as pu voir le nom du forum. Vu la "guerre" avec certains (vente de mods & cie) forcément eux nous aiment pas trop (et c'est réciproque).
  13. lol j'ai fait le code du pic en environ 5 minutes et j'ai mis 20 minutes pour le compiler (entre télécharger mplab, l'extension xc8, installer le tout... ) Pinout : PIC 12F629 ---v--- vcc -| |- gnd gp5 -| |- gp0 gp4 -| |- gp1 gp3 -| |- gp2 ------- gp0 = pin home cpld - soulever le pin ! gp1 = - gp2 = btn pour home (START, A ou autre) gp3 = - gp4 = - gp5 = - C'est non testé ^^ Ichigo2016_HOME_nes_mini.zip //version corrigée - fonctionnelle
  14. J'ai joué genre 10 minutes à megaman 2. edit. J'ai pondu le code pour le pic, mais pas encore compilé. vu que je ne suis pas chez moi c'est moins simple ^^
  15. Bon j'avais recu ma nes mini dès sa sortie (preco en juillet) et je viens seulement de la déballer/tester hier soir. Perso aucun lag sur ma tv (une sharp aquos). J'ai demonté ce midi le pad et j'ai trouvé le point pour faire un bouton home ^^ J'en 'ai profité pour dessouder le câble et foutu celui d'une vieille souris usb. Me reste a faire un bout de code dans un pic pour action le home quand on restera 1sec sur start (par exemple) attention pour le pin home, c'est petit et un peu hard à dessouder car il faut soulever le pin ! (je préviens) Pour rappel, le bouton home permet de revenir au menu...sans avoir a bouger son cul pour aller appuyer sur le bouton nommé Reset sur la (mini) console. Je ferai le bout de code milieu de semaine prochaine car là je pars pendant qq jours.
  16. Elle devait etre "loubable" au départ, mais j'ai l'impression que ca a vite dérivé en version mercantile une fois le process maitrisé.
  17. oui c'est bien trapeze, c'est moi qui ai ecrit n'importe quoi ^^ pour Limited, je pense qu'ils font bcp (mais bcp) trop de sorties...
  18. Deniers achats un peu sympa, 2 jeux MS us (série "losange bleu" comme on aime a les appeler) Et Shantae PS4, de chez Limited Run. Tres chaotique pour le recevoir celui là...juste recu avec un mois et demi de retard.
  19. Dispo chez Hedg (le mal aimé) http://www.hedg.fr/forum/viewtopic.php?f=70&t=3814 Félicitations à l'équipe ! infos : Bon perso j'ai joué 4 minutes puis stoppé... car y'avait encore 1 faute par phrase à l'intro :mrgreen: Zip de la chose (j'ai mis la rom pré-patchée pour les feignants) Clock Tower V1.3 FR.zip Clock Tower V1.2 FR.zip Clock Tower_fr_v1.1.zip - Edit versions 1.2 et 1.3 ajoutées ! evidemment moins de fautes & merdouilles graphiques dans la version la plus récente.
  20. Ca pour etre un peu du n'importe quoi ^^ (sont fort chez tectoy...)
  21. non idem à la 2 de chez nous niveau encombrement. Par contre, ils ont commencé à foutre des composants CMS dans cette version. On ne peut pas swapper la partie basse de la coque, car l'ouverture pour le port RF n'est pas a une place habituelle (enfin sauf si on fait un trou dans une coque euro) Il existe 2 ou 3 modèle de SMS 3 au bresil (seulement cette version grise au portugal), ce sont les dernieres avec un port cartouche. Ensuite ils sont virer le port et foutu le tout dans un SOC ou équivalent, avec un menu et une merde de compile XX in 1 (truc bien pourri qui ressemble à une vieille famiclone avec de la colle chaude..beurk)
  22. Vu que j'en avais un peu parlé dans la shoutbox, la fameuse Master System III (portugaise ou brésilienne, ca je ne sais pas mais c'est la même console) avec Sonic en jeu incorporé (qui sera RGBisée, car le RF d'origine c'est sans moi). Le truc cool c'est qu'on me l'a donné ^^ (plus une notice de portugaise de Buggy Run)
  23. où au fond de la mer, lesté via un baril de béton ^^ Mais OUI on fait chier tout le monde, on est les seuls à avoir une certaine éthique. Et ceux qui ne sont pas contents, perso je les conchie avec un plaisir non dissimulé. Mais cordialement bien sûr, comme dirait notre Redfield national. Mais on doit pas être si nuls que ca, vu que les traducteurs/romhakeurs de la TRAF viennent ici pour poster leurs travaux... je dis ca, je dis rien ^^ "Je fais ce que je veux de mon fer à souder ..." LOL, Moi aussi du coup. Oups, attends, je retire mon fer à souder de ton oeil...
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