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chomel

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Messages posté(e)s par chomel


  1. Ah non, je ne rentre pas dans ta remarque. Pour les jeux, j'attends toujours les super occaz justement parce que je veux pas mettre trop. et puis je collectionne pas et je suis du style à préférer un un jeu avec étiquette à moitié arrachée pour payer moins cher. En soit t'as raison, mais après, ça devient la course à l'image parfaite.

     

    Après c'est vrai que cette board change vraiment l'image de la NES, mais à vrai dire, je n'ai pas cette console.


  2. Je savais pas que dans le premier Zelda, l'aspect puzzle était beaucoup moins présent. Je n'y ai jamais joué à vrai dire. D'où la distinction faite entre le jeux type Zelda et ceux type Zelda 3, je comprends. J'avais pensé à Marvelous avec les vidéos que j'avais vues, mais je n'y ai jamais joué.

     

    De mon côté, les jeux action/aventure doivent avoir un petit plus sinon, je trouve ça assez lassant, ça peut être le côté Puzzle ou une histoire bien tramée ou des graphismes vraiment sympas. Sinon, on tombe sur des trucs comme Lagoon sur SNES. Alors certes, c'est un jeu qui date du début de la console, mais on avance parce qu'il faut, l'histoire n'est pas captivante du tout (malgré les légères révélations de la fin du jeu), les graphismes pas top et la maniabilités à s'arracher les cheveux... D'ailleurs je me demande pourquoi je l'ai toujours dans ma ludithèque ce jeu  :mrgreen: .

     

    Qui sort un peu du lot car pas du tout RPG, mais qui fonctionne finalement avec un moteur qui a des similitudes avec celui de Zelada 3, c'est Goof Troop sur SNES. Pour moi, ce jeu a été une très bonne surprise. Avec son lot de Puzzle, même si rien de compliqué (y en a juste un dans le dernier stage qui rogntudju !!!), des objets qui débloquent des passages, des bosses. Il reste très linéaire et est très court, mais se joue à 2 !!!

     

    Y a aussi Rolan's Curse sur GAMEBOY et la suite (que je ne connais pas). Très linéaire aussi, mais les boss sont sympas. Système de sauvegarde par mot de passe, ce qui peut être assez troublant pour ce genre de jeu...

     

     

    Je n'ai pas mis d'images volontairement, parce qu'effectivement, il faudrait faire un truc pour le sujet pour que ce soit un peu moins fouillis parce que le topic est vraiment intéressant. Un classement par année ou par console (à l'intérieur des 2 rubriques que tu as crées). Et genre même les images en spoilers pour que ça prenne pas trop de place... J'imagine qu'il n'y a que l'auteur du premier POST qui peut modifier ce même premier POST? Ou est-ce qui'il y a un moyen pour que plusieurs personnes puissent?


  3.  

     

    Clone du clone:

    Ruin Arm

    SNES

    Bandai

     

    Ruin_Arm_4.png

     

    Un essai louable gâché un peu par les ennemis éponges à attaque, l'IA merdique, et les slowdowns durant les boss.

     

    Je me rappelle, il y a quelques années, je rêvais que d'une chose, c'était la sortie d'une trad de ce jeu. Quand plusieurs années après, j'ai lu des tests, j'ai compris pourquoi il n'y en avait jamais eu.

     

    Après, si tu veux mon avis Zelda-like, ça ne va pas à tous les jeux cités. Un Zelda accentue vachement sur le côté exploration progressive, déblocages, puzzle, réflexion... pas juste un RPG-aventure ou action-RPG (je sais même pas comment on doit appeler ça).

     

    Sinon côté action/aventure, on peut rajouter Soleil sur megadrive qui pour mois est un sous (et très en desous) Zelda avec plein d'idées mais pas du tout exploitées et Landstalker sur la même megadrive. Secret of Evermore sur SNES ainsi que Brain Lord ou la partie puzzle et action est assez bien mise en avant (même si très court comme jeu).

     

    Enfin pour recentrer sur du Zelda-like, je citerai Bomberman Quest sur GBC dont le moteur du jeu ressemble de façon troublante à un Zelda sur Game Boy.

     

    Voilà, promis, un jour je présenterai ce post façon liste et avec des screenshot.


  4. Voilà, je cherche depuis plusieurs jours une ROM de SUPER NINJA KUN sans cet écran d'intro inutile et très très moche.

     

    post-6078-0-31588500-1539882913_thumb.jpg

     

    Mais comme je trouve que des ROMS avec cet écran, je voulais savoir si c'était facile de l'enlever sachant que je n'ai aucune connaissance en programmation. Est-ce que je me lance dans un truc faisable ou est-ce que ça demande pas mal de maitrise pour cette seule opération?


  5. Pour avoir encore ma ps1 d’origirine, la 5552, qui par ailleurs est très rare car unisuement vendu dans le pack value pal, j’ai du changer le bloc optique il y a 1 an 1/2 car les backups commençaient à poser problèmes.

     

    C’est plus fiable mais avec le temps les plastques du bloc s’usent.

     

    Oui pareil, j'ai changé le bloc optique, mais effectivement, les mêmes symptômes reviennent au bout de quelques mois. Ça ne cherche plus le CD au démarrage de la console (ce qui est vraiment cool), mais pour certains jeux (exactement les mêmes que pour le bloc optique original), le lecteur commence à avoir parfois un peu mal à les lire au bout d'une heure de jeu.

     

     

     

    Hello,

    je reprend le sujet, car j'ai plus enquêté sur la question.

     

    En faite mon bloc optique marche a merveille. J'ai dessoudé ma Puce MM3 et hop comme par magie elle lit les CD audio.

     

    Du coup ma puce MM3 doit avoir un hex qui foire le CD audio, la console ne reconnait pas le CD comme un CD Audio et cherche désespérément du code PS1 a lancer...

    Cool que t'aies résolu. Tu peux réécouter Zazie à partir de ta Play !!!  :mrgreen:

    T'as essayé des refaire un back-up de Ridge Racer?


  6. Bon allez, je sais que c'est l'un de vous, on vous a reconnu sur GC Forever. STREMON?  :mrgreen:

     

    Re: Game Boy Interface

    Post by noodohs » Fri Jun 01, 2018 3:22 pm

    Well, every time I ask you for help with them you give me very short answers that are either mildly helpful at best or insulting at worst. That's why I put together that very specific list. I've asked here and on Shmups and no one else seems to know what anything does, either. Doing my best to figure them out on my own and this is what I have so far. Anyone is free to edit the page with more accurate descriptions, just have to sign up for an account.

    Not trying to be rude, but I'm trying really hard to make this more accessible and understandable for people and you are making it as difficult as possible. Almost like you don't want anyone to understand how it works. Really frustrating.

  7. Ok, merci du retour. Ben du coup ça change rien pour la version de base alors. La speed running edition c'est plutôt pour les télés cathodiques non?

     

    Pour la vibration, je savais même pas que c'était possible sur certains jeux GBA. Il corrigera sans doute le bug lorsque que ça aura été signalé par un mec plus connu. C'est un peu une secte le retrogaming.


  8. Quelqu'un a testé les nouvelles versions?

     

    Ca s'appelle différemment maintenant. Y a la standard edition et la speedrunning edition et high fidelity. Le créateur a été assez évasif voire muet sur ce changement (ou alors je suis passé à côté). Apparemment, il a fusionné des trucs, des fonctions.


  9. Oui celui-là il me semble que tu en avais déjà parlé ou quelqu'un d'autre. Ca a l'air pas mal et les gens ont l'air d'en être content.se problème c'est qu'il coute des sous (15€ je crois) et nécessite un stick de remplacement de style gamecube qui ne se trouve plus en dessous de 15€ il me semble. Y a aussi ceux tout en metal mais qui dépasse les 100€.

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